在網站開發過程中,對于頁面的加載效率一般都想盡辦法求快。那么,怎么讓才能更快呢?減少頁面請求是一個優化頁面加載速度很好的方法。上一篇博文我們講解了“利用將小圖標合成一張背景圖來減少HTTP請求”,那么,這一篇博文將講解“將圖片轉成二進制并生成Base64編碼,可以在網頁中通過url查看圖片”。
為什么我會講解“將圖片轉成二進制并生成Base64編碼,可以在網頁中通過url查看圖片”這一種方式來減少HTTP請求,進而優化頁面呢?這里呢,是涉及到移動端的圖標使用。上一篇博文所講的方法能否使用于手機端的網頁呢?
但是,它會出現一個問題:背景圖+css顯示圖標時,圖標本身無法縮放,比如背景圖中64px*64px的圖標,顯示到界面時必須設置icon的大小也是64*64。在PC網頁中這通常不會有什么問題,但在移動端設備上就完全行不通。同樣是4英寸的手機屏幕,其分辨率有可能是320*400,也可能是640*800,甚至也可能是1920*1080。這樣64px*64px的圖標在不同的設備上看起來的大小就會差別非常明顯。
幸運的是,手機上的瀏覽器基本對此做了優化,會把設備模擬成更低的分辨率。比如在1136*640的IPHONE5中獲取$(window).width(),取出來的是320而不是640,這樣一個寬度為160px的圖片占用的是屏幕寬度的一半,而不是1/4。手機設備這樣處理是為了解決兼容性問題。除了網頁,包括手機上app的界面,在retina屏幕上和非retina屏幕上的大小是完全一樣的,都是因為對分辨率做了處理。
但是,移動設備這樣的處理方式并不能完全解決問題,因為機器的假設性猜測在很多時候是不合適的,尤其是在android設備中。為了更好地控制元素顯示的大小,解決的辦法就是用pt代替ps,px是對應屏幕的分辨率,而pt是針對人眼睛實際感覺的大小,無論在何種分辨率的設備上,72pt固定是1英寸。
HTML的img標簽元素的src屬性不只是可以指定url,也可以指定圖片的二進制數據流。然后通過img元素的自動縮放功能,指定img的大小,就可以實現在不同分辨率的設備上顯示一致的圖標大小。
當我們的一個頁面中要傳入很多圖片時,尤其是一些小圖標,十幾K、幾K,甚至是字節級別大小的小圖標,這些小圖標都會增加HTTP請求,假如多了,就會給服務器帶來很大的壓力。比如要下載一些一兩K大的小圖標,其實請求時帶上的額外信息有可能比圖標的大小還要大。所以,在請求越多時,在網絡傳輸的數據自然就越多了,傳輸的數據自然也就變慢了。而這里,我們采用Base64的編碼方式將圖片直接嵌入到網頁中,而不是從外部載入,這樣就減少了HTTP請求。當然了,它有一個小缺點,就是使當前頁面的大小變大了(對于優化來說,其實這個可以忽略,影響不大)。看一下下圖,小圖標大小為2.4k,等待響應時間是14ms,而接受數據,也就是下載時間約為0ms;可想而知,在有大量小圖標下載的時候,這樣的方式去優化能大大提高網站的性能(在jquerymobile和天貓的手機站上面都有用到此技術)。
將小圖標放在以icon_開頭的文件夾里(以區分不用生成base64的圖片的文件夾)—>用程序去遍歷文件夾圖片—>將每張圖片的base64編碼放在一個js對象里—>在HTML頁面的img標簽里使用屬性icon-data=‘圖標名(不帶后綴)’來顯示圖片—>JS文件寫一個函數對icon-data屬性進行轉換,轉換成src屬性,然后值就通過icon-data的屬性值獲得圖標名,然后進行相應的替換得到相應圖標的base64編碼—>顯示圖片
isDot())continue;
$filename=$file->getFilename();
//識別出是否以icon_開頭的文件夾,假如是,則對此文件夾的圖標進行base64編碼處理
if($file->isDir()&&0===strncasecmp('icon_',$filename,5)){
generateIconMobileCallback("$imgRoot/$filename",ROOT."/js/mobile");
}
}
}
functiongenerateIconMobileCallback($iconDir,$styleSaveDir){
//保存成js的文件名
$saveName=array_pop(explode('/',$iconDir));
//JS文件保存路徑
$styleSavePath=$styleSaveDir.'/'.$saveName.'.js';
//將當前目錄下的所有文件及MD5組成一個識別字符串
$fileMap=array();
$iterator=newDirectoryIterator($iconDir);
foreach($iteratoras$file){
if($file->isDot())continue;
$fileName=$file->getFilename();
if($file->isDir()){
generateIconMobileCallback($iconDir.'/'.$fileName,$styleSaveDir.'/'.$fileName);
}else{
$fileMap[$fileName]=md5_file($file->getRealPath());
}
}
ksort($fileMap);
$fileMapStr=json_encode($fileMap);
//確保目錄可寫
ensure_writable_dir($styleSaveDir);
//js文件句柄
$wirteHandle=fopen($styleSavePath,'w');
//當前小圖標文件夾的相對路徑
$iconSaveRelative=substr($iconDir,strlen(ROOT));
//寫入,初始化保存數據的對象
fwrite($wirteHandle,"

if(typeof($iconData)=='undefined')$iconData={};");
foreach($fileMapas$fileName=>$md5){
//當前圖片的絕對路徑
$fullPathName="$iconDir/$fileName";
//取得路徑信息
$pathInfo=pathinfo($fullPathName);
//取得文件名(沒有后綴)
$fileNameNoExt=$pathInfo['filename'];
//取得圖片信息
$imageSize=getimagesize($fullPathName);
//取得文件的后綴
switch($imageSize[2]){
caseIMAGETYPE_GIF:
$imageType='gif';
break;
caseIMAGETYPE_JPEG:
$imageType='jpg';
break;
caseIMAGETYPE_PNG:
$imageType='png';
break;
default:
$imageType='jpg';
break;
}
//取得圖片資源
$readHandle=fopen($fullPathName,'r');
//將圖片轉成二進制并生成Base64編碼
$base64=base64_encode(fread($readHandle,filesize($fullPathName)));
//關閉資源
fclose($readHandle);
//將Base64編碼寫入js文件中
fwrite($wirteHandle,"
$iconData.$fileNameNoExt="data:image/$imageType;base64,$base64";");
}
//很后換個行
fwrite($wirteHandle,"
");
//關閉資源
fclose($wirteHandle);
//處理成功的圖標文件夾給予提示
echo'
'.$iconSaveRelative.'saved

}

functionensure_writable_dir($dir){
if(!file_exists($dir)){
mkdir($dir,0766,true);
@chmod($dir,0766);
@chmod($dir,0777);
}
elseif(!is_writable($dir)){
@chmod($dir,0766);
@chmod($dir,0777);
if(!@is_writable($dir)){
thrownewBusinessLogicException("目錄不可寫",$dir);
}
}
}
generateIcon_mobile();
?>
我們直接引入所生成的js文件,測試一下是否成功
直接在img標簽里加入icon-data='圖標文件名'例如,查看效果
然后這里附上屬性轉換的JS代碼
$(function(){
setIconData();
});
functionsetIconData(){
if(typeof($iconData!='undefined')){
$('img[icon-data]').each(function(){
varself=$(this);
varname=self.attr('icon-data');
if(typeof($iconData[name])!='undefined'){
self.attr('src',$iconData[name]);
self.removeAttr('icon-data');
}
});
}
}
這是頁面輸入效果,小圖標正常顯示出來了
這里我們自動生成的JS文件是這樣子的格式:
頁面調用的代碼:
JS對img的icon-data屬性轉換處理的代碼:
我們對比下用base64編碼和不用base64時所花費的時間:
先看不用的速度
再看我們用了base64編碼的速度
假如一個頁面有很多小圖標,那么這種方式對網站的性能優化會有大大的提升。如今此種優化方案是用在我現在的項目中移動端,而上一篇博文講解的生成背景圖的優化方案用在我們項目中的PC端。優化效果是很明顯的!當然了,base64編碼這種方法也可以用在PC端,我們的項目為啥將它用在手機端,本博文開頭部分也有對其做解釋。這里測試我就直接在PC端測試,手機端測試也是一個樣的。
這里我補充一點:
(1)所生成的base64的js文件是在開發中就生成的了,而不是在用戶訪問時才去生成,我把HTML代碼和PHP代碼寫在一個文件里是方便,在真實項目中是分開的;
(2)使用此種優化技術有它的優點,當然也會有它的缺點,只有適合自己項目的優化技術才是好技術;
(3)此中優化技術建議使用在手機端(可以解決背景圖優化方式所不能解決的問題),而PC端的則用合并小圖標生成背景圖的方式(看此文:
(4)此種優化技術一般用于小圖標(十幾K以下),也就是HTTP響應時間遠遠大于下載時間的時候,用此方法優化會看到明顯的效果;
(5)當然可以配合其他優化技術一起使用,效果更明顯,比如緩存等。
這一次就分享那么多給大家,代碼我都貼上了,而且很多都標上了注釋,方便大家理解。假如此博文中有哪里講得讓人難以理解,歡迎留言交流,若有講解錯的地方歡迎指出。假如您覺得您能在此博文學到了新知識,請為我頂一個,如文章中有解釋錯的地方,歡迎指出。互相學習,共同進步!
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